<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vtmtest.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>v:tm last night — test</title>
		<link>http://vtmtest.rusff.me/</link>
		<description>v:tm last night — test</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Aug 2020 22:08:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>всмысли 9</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9309#p9309</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 22:08:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9309#p9309</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ваша/наша</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9289#p9289</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://exlibris.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/pmIUn4h.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/pmIUn4h.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://exlibris.rusff.me/viewtopic.php?id=1313&amp;amp;p=24#p138800&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pr)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 05:15:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9289#p9289</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новости</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9255#p9255</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;НЕ НАДО СЛОВ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОНИ ЛИШЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СУЕТА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; [indent]&amp;#160; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://lastnight.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lastnight.f-rpg.ru/&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 17:10:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9255#p9255</guid>
		</item>
		<item>
			<title>плейлист</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9166#p9166</link>
			<description>&lt;p&gt;Garmarna - Ingen&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (пажылая скумбрия)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 14:11:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9166#p9166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли 8</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8956#p8956</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;cosmicrowave написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ну даа&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;да..&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;cosmicrowave написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;все равно посмотри на этси, потому что там нередко продаются чуваки из россии. можно подсмотреть у них, а потом в рунете найти их сайт&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ну да. спасибо ещё раз за наводку.&lt;br /&gt;но сначала микро. хд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SLC10A1)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 02:51:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8956#p8956</guid>
		</item>
		<item>
			<title>связь с амс</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8463#p8463</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;yellow submarine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;но вообще, по ходу игры ничто не мешает выбрать примогену свой собственный элизиум, чтобы собирать там лунатиков со всего города на посиделочки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lunatic)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 10:53:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8463#p8463</guid>
		</item>
		<item>
			<title>перекличка [!!!]</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8461#p8461</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]brad pitt ››[/b] internal bleeding&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (internal bleeding)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 10:45:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8461#p8461</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8170#p8170</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;пудра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;держим!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 21:56:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8170#p8170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли 7</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7870#p7870</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;шаша урмаверма написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;в принцопи не до сна с такими-то чикибамбони у них на пороге&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;мы - те самые соседи с вечеринками, да &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;шаша урмаверма написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;(((((( больно ващет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;/любовно создает химерическую иллюзию 3 рейха. очень реалистичную/&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;пажылая скумбрия написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;у меня юбилейчик&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;мы тебе девственницу со свечками подгоним. проверим, уместится ли сотня на одной&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cosmicrowave)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 05:00:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7870#p7870</guid>
		</item>
		<item>
			<title>иерархия и вакансии</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7085#p7085</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XyvS.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XyvS.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;политика и сми;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[мэрия, суды, юриспруденция, радио, газеты, телевидение]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;охрана порядка;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[полицейские участки, охранные фирмы, детективные агентства]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;здравоохранение;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[медицинские центры, психлечебницы, пластическая хирургия]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;культура и образование;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[университеты, колледжи, школы, театры, кино, музеи, музыкальные площадки]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ночная жизнь;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[криминал, ночные клубы, бары, казино]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;остальные;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[бизнесмены, гадалки, разносчики пиццы, безработные, блогеры, люди творчества итд]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 15:59:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7085#p7085</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новый орлеан</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7029#p7029</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;элизиумы;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[большая часть элизиумов расположена на территории Камарильи; возможно, будет пополняться]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent] &lt;strong&gt;The World Trade Center;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;учредитель Всемирной ассоциации торговых центров, находится в Даунтауне; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно (клан Вентру). &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Jackson Square;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;исторический парк, территория элизиума включает в себя также Собор Святого Людовика и исторический музей The Cabildo; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно (клан Тремер). &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Lafitte’s Blacksmith Shop Bar;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;бар, находящийся на территории Мид-Сити; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Preservation Hall;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;маленькая уютная джазовая площадка во Французском Квартале; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Le Petit Theatre;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;старинный театр на 1200 посадочных мест, находится во Французском Квартале; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Old Mint;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;исторический музей, находится на территории Французского Квартала; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Jax Brewery;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;торговый центр, находится в Даунтауне; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Mahalia Jackson Theater of the Performing Arts;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;театр, известный множеством постановок мюзиклов, находится в Трэм; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;хранитель&lt;/span&gt; — место вакантно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;остальное;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[места собраний сородичей разных сект и кланов, не являющиеся элизиумами; будет пополняться]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent] &lt;strong&gt;The Metropolitan;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ночной клуб в районе Вестбанк; место сбора шабашитов.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Docks (Algiers);&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;старые доки на берегу реки Миссисипи в районе Алжир; место сбора стай шабашитов.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Community Care Hospital;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;заброшенное отделение психлечебницы, находящейся в Аптауне; место обитания каитиффов. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;The Holy Ground;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;бар на территории Лейквью; место собрания Анархов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 15:07:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7029#p7029</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли vol 6</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6777#p6777</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;SLC10A1 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;да, чаще всего он называется нпвс (а лучше ещё и/или спазмолитики) перорально.. %&lt;br /&gt;ну, ещё можно мышечные релаксанты но это уже крайние меры. и не у всех есть.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;старые деды разговаривают &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;у меня она не так часто, чтобы иметь таблетки, так что просто не дышу, воздух для слабаков. я чаще по обезболивающим, и свои крайние меры ношу с собой &lt;del&gt;как и полаптечки&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;А в хайде просто жесть, 1.5 месяца, я через неделю уже разваливаюсь и достаю свою обезболовую артиллерию, а тут прям. ух. окончательную смерть словил бы гораздо раньше&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yellow submarine)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 04:11:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6777#p6777</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кланы и дисциплины</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6209#p6209</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XxfQ.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XxfQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;АНИМАЛИЗМ (ANIMALISM)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Анимализм позволяет вампиру установить тесную, глубокую связь с его первобытной натурой — он не только эмпатически общается с низшими животными на их языке, но также распространяет на них силу своего воздействия, принуждая зверей выполнять свои приказы. Каинит может провыть волком, прокаркать вороном или пролаять дворнягой, чтобы призывать животных к себе, а также способен наслать целые стаи летучих мышей или бродячих собак на противника. Вдобавок, когда мастерство сородича возрастает, он обретает способность использовать эту дисциплину, чтобы контролировать зверя смертных и даже сверхъестественных существ. Его навыки так же позволяют отточить своё понимание духа «низшей добычи» до такой степени, кровь животных становится для него куда более питательной, чем для обычных сородичей, и это обеспечивает возможностью питаться звериной кровью на постоянной основе, тем самым серьёзно заглушая жажду крови человеческой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; персонификация животных — каинит, страдающий от этого расстройства, ведёт себя с животными, словно с людьми, говоря с ними как с обычными собеседниками и ожидая, что они будут отвечать, как разумные существа;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ВЛАСТЬ НАД ТЕНЬЮ (OBTENEBRATION)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уникальная и таинственная дисциплина клана ласомбра, позволяющая его представителям управлять самой тьмой. Конкретная природа этой самой призванной «тьмы» — предмет споров между сородичами. Некоторые считают, что это тени, в то время как другие, возможно, более правы, считая, что данная способность дарует вампиру власть над субстанцией, из которой состоит его душа, и позволяет материализовывать её. Тень же обладает довольно разнообразными свойствами и может демонстрировать зловещие эффекты — поглощать собой весь свет и звук в помещении; сжиматься и растягиваться; превращаться в щупальцевидное оружие, которым можно ухватывать и сжимать, как в тисках, противников; разделяться на доппельгангрические иллюзии и образы; а также переполнять самого каинита собой, превращая вампира в чудовищную помесь материи и тени. Его тело пестрит пятнами мрака теней, тонкие щупальца прорастают из его торса и живота, а сам он обретает способность сливаться со мраком и просачиваться сквозь трещины и щели. Пусть и оставаясь человекоподобным, ласомбра обретает почти демонический вид, когда его внутренняя тьма вырывается на поверхность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; одержимость тенями — это не психоз, а скорее физическое состояние, иногда проявляющееся у применяющих власть над тенью. Глаза такого вампира превращаются в озера непроницаемой тьмы, в его присутствии тени движутся по собственной воле, и время от времени могут проявляться спонтанные эффекты власти над тенью;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ДОМИНИРОВАНИЕ (DOMINATE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эта дисциплина связана с воздействием прямо на мысли и действия окружающих при помощи собственной силы воли и подавления воли жертвы. Для применения «доминирования» требуется, чтобы сородич посмотрел в глаза жертве и отдал предельно ясную команду; таким образом, дисциплину можно применять лишь на одно лицо единовременно. Степень полученного контроля зависит непосредственно от мастерства того или иного индивидуума, а также от чёткости формулируемой команды. Эти команды при воздействии необходимо отдавать вслух, но некоторые простые приказы можно обрисовать и жестами — скажем, вытянутый палец и выразительное движение, означающее «иди!». Если индивидуум не понимает вампира (не говорит на том же языке, приказ лишен смысла, не получается расслышать слова), он не выполнит указываемого, неважно, насколько могущественна сверхъестественная воля сородича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; эмпатическая слепота — родственное социопатии: вампир становится слеп к нуждам, желаниям и намерениям других и теряет способность понять, почему другие вдруг могут быть не согласны с ним, не выполнять его приказы и вообще не делать чего-либо, чтобы ему служить;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ЗАТЕМНЕНИЕ (OBFUSCATE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эта сверхъестественная способность позволяет сородичу скрыть себя от чужого взгляда. Просто пожелав стать незаметным, вампир может исчезнуть даже на виду у целой толпы, но при этом он не становится по-настоящему невидимым — он просто внушает всем смотрящим мысль о том, что исчез. Другие способы использования «затемнения» связаны с изменением внешности сородича — внушением иного чётко сформулированного образа вместо настоящего облика бессмертного - и сокрытием других людей или объектов. Если только сам вампир намеренно не делает себя видимым, он может оставаться незаметным бесконечно. Мастера затемнения могут исчезать из вида настолько ловко, что стоящие рядом даже не поймут, когда и куда бессмертный успел исчезнуть. В большинстве случаев немногие из смертных или сверхъестественных существ способны проникнуть сквозь маскирующую завесу затемнения. Животные, действуя скорее на инстинктивном уровне, часто чувствуют (и боятся) вампира, даже если не могут засечь его обычными чувствами. Дети и иные невинные создания, которым чужд обман, также могут быть способны проникнуть сквозь маскировку. Поскольку затемнение воздействует на разум наблюдателя, сородичи не могут использовать эту дисциплину, чтобы скрыть свое присутствие от технических устройств — видеозаписи и фотографии честно зафиксируют облик вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; навязчивая невидимость — это расстройство проявляется у тех знатоков затемнения, кто или страдает от паранойи, или стремится передвигаться под затемнением при каждой доступной возможности. В конце концов, страдающий от этого расстройства не сможет выйти из тени;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ИЗМЕНЧИВОСТЬ (VICISSITUDE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Изменчивость — это уникальная способность клана цимисхи, и она практически неизвестна никому вне его. Чем-то напоминающая превращение, изменчивость позволяет извергам изменять и ваять свою или чужую плоть и кость. Когда цимисх пользуется изменчивостью, чтобы менять облик смертных, гулей или вампиров более высокого поколения, полученные эффекты постоянны; вампиры, чье поколение равно или ниже поколения изверга, могут излечивать эффекты изменчивости, как если бы это были аггравированные повреждения. Разумеется, сам изверг всегда может изменить собственную внешность — рост, телосложение, голос, черты лица, оттенок кожи и многое другое. Применяющий эту дисциплину вампир должен касаться кожи субъекта, и часто должен физически вылепливать желаемый результат — подобное ремесло зовётся у сородичей «лепкой тела», и часто затрагивает не только кожу с мышцами, но и костную структуру, меняющуюся по желанию изверга. Это относится даже к применению дисциплины на себя. Цимисхи, хорошо владеющие изменчивостью, часто нечеловечески красивы — у них имеются рога, произрастающие прямо из тела шипы, отростки, походящие на крылья и многое другое; менее опытные — просто похожи на нелюдей. Так же цимисх может создавать свои собственные произведения из разумных и не очень существ. Прививая, скрещивая, комбинируя мёртвую и живую плоть, они создают омерзительных созданий, часто выступающих в качестве слуг, стражников или пушечного мяса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; бесконтрольное перетекание — полагаемое некоторыми цимисхами не психозом, а возвышенным состоянием разума, это расстройство влияет на способность вампира контролировать эффекты управления плотью. Время от времени проявляются спонтанные эффекты дисциплины изменчивости, обычно в качестве отзыва на внешние стимулы, от которых страдает не только сам каинит, но и его окружение;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;МОГУЩЕСТВО (POTENCE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Могущество определяет сверхъестественную силу сородича. Оно позволяет вампирам прыгать на гигантские расстояния, поднимать огромный вес, в десятки раз превышающий их собственный, и бить противников с ужасающей мощью. Сами эффекты могущества растут с накапливаемым опытом и отражают физический потенциал — настоящие мастера действительно могут отшвырнуть от себя взрослого вампира простым лёгким щелчком или пощёчиной и вызвать небольшое землетрясение, в сердцах топнув ногой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; пренебрежение слабостью — страдающие от этого расстройства начинают выказывать полное пренебрежение к тому, что считают слабостью других. Бессмертный постоянно отмечает хрупкость предметов и людей, и всегда вкладывает в физическое действие всю свою силу. Рукопожатие ломает руку собеседника, похлопывание по плечу превращается в сокрушительный удар, а, открывая дверь, вампир вполне способен сорвать её с петель;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;НЕКРОМАНТИЯ (NECROMANCY)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Некромантия — это одновременно и дисциплина, и наука магического постижения, всецело посвященная управлению душами мертвых. Она в некотором роде схожа с тауматургией — в том, что, вместо того, чтобы быть линейной прогрессией способностей, некромантия состоит из отдельных «путей» и сопутствующих «ритуалов». Опытные и могущественные вампиры-некроманты могут призывать мертвых, изгонять или заточать в плен души, и даже вселять призраков в живые — или неживые — тела. Не стоит и говорить, что изучение некромантии не слишком широко распространено среди сородичей, и практикующих её — в основном представителей джованни — по мере возможностей избегают или игнорируют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и тауматургия, некромантия тоже породила ряд различных ритуалов. Пусть они и не оказывают столь мгновенного эффекта, как базовые способности некромантии, некромантические ритуалы могут производить впечатляющие долговременные эффекты. Неудивительно, что элементами ритуалов некромантии являются вещи вроде давно захороненных трупов, руки повешенных и так далее, и поэтому заполучить подходящие материалы может быть весьма сложно. Нехватка материалов ограничивает частоту применения некромантических ритуалов, давая возможность другим сородичам, образно говоря, вздохнуть с облегчением;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ПОМЕШАТЕЛЬСТВО (DEMENTATION)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уникальное наследие клана малкавиан — помешательство — позволяет вампиру передавать безумие, фокусировать его и изливать в разумы окружающих. Пользующийся этой дисциплиной вовсе не обязательно должен быть сумасшедшим — по крайней мере, изначально — хотя безумие и обеспечивает определенным пониманием ключевых принципов помешательства. Мало кто из вампиров просит малкавиан обучить этому искусству, хотя безумцы почти всегда рады «просветить» других. Говорят, что невозможно постичь тайны помешательства без того, чтобы в итоге не сойти с ума. Как бы это ни было пугающе, но эта дисциплина не насылает на своих жертв безумие как таковое. Вместо этого оно катализирует спящее сумасшествие, ломая двери в скрытые пределы разума и высвобождая всё, что там находится. Малкавиане утверждают: это всё потому, что безумие является следующей ступенью в эволюции разума — необходимое продвижение, если вы собираетесь постичь истины вселенной. Малкавиане — властители эмоций. Они могут воздействовать на своих жертв, усиливая эмоциональный фон до яростного кипения, или притупляя его до такой степени, что субъект становится полностью бесчувственным. Они повелевают страхами, вызывают паранойю и чувство преследования, насылают галлюцинации и всячески исследуют причудливые узоры души и разума, бережно нажимая воздействием помешательства на самые потаённые рычаги сумасшествия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; сама дисциплина не несёт с собой риска довести до безумия — она гарантирует сумасшествие, чьё разнообразие может ограничиваться только вашей фантазией. Любой вампир, изучивший помешательство, обязательно получает хотя бы один серьёзный психоз, вызванный непосредственным контактом с безумием. Абсолютно все вампиры клана малкавиан обладают этим недостатком;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ПРЕВРАЩЕНИЕ (PROTEAN)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эта дисциплина позволяет вампиру управлять своим физическим обликом. Некоторые сородичи видят в этой способности обострившуюся связь с природой, а другие воспринимают её как усиление печати каина, но что бы ни лежало в её основе, вампиры, освоившие эту дисциплину, могут отращивать звериные когти, принимать облик волков и летучих мышей, превращаться в туман и сливаться с землёй. Кроме того, такие сородичи отлично видят в кромешной темноте, и им не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом тёмном подвале или пещере. Облик зверя же напрямую зависит от окружающей среды и должен напрямую ей соответствовать: так каиниты в Африке становятся гиенами, в Азии — крупными дворовыми псами или обезьянами, а в мегаполисах частенько обращаются в гигантских крыс. Абсолют превращения — форма тумана. Эта воистину поразительная способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Находясь в таком состоянии, вампиры может плыть в потоках воздуха и протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; неконтролируемое превращение — вампир, страдающий от неконтролируемого превращения, обнаруживает, что его тело отзывается на подсознательные импульсы и его форма меняется без его сознательного желания. Это не только тратит его внутренние силы, но может поставить в неудобное, а то и явно опасное положение, что нередко сопрягается с нарушением маскарада;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ПРИСУТСТВИЕ (PRESENCE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Присутствие дарит сверхъестественную привлекательность любому владеющему им бессмертному. Сородичи, практикующие эту дисциплину, могут вызывать фанатичное усердие, нежную страсть или невыразимый ужас как в смертных, так и в бессмертных. Эта способность — одна из самых полезных вампирских дисциплин. Присутствие примечательно тем, что, в отличие от большинства дисциплин, некоторые из её проявлений можно применять на большом количестве народа одновременно. Вампир может привлекать на свою сторону крупные группы, до тех пор, пока его лицо видно тем, на кого он желает повлиять — от него не требуется даже заглядывать в глаза. Мало того, эта дисциплина не зависит от расы, вероисповедания, пола, класса и (что самое важное) сверхъестественной природы. Основной недостаток дисциплины в том, что она контролирует лишь эмоции, заставляя испытывать к вампиру определенные чувства, но не обеспечивая его полным контролем. Хотя люди и высоко ставят отданные вампиром приказы, разум у них остается собственным. Самоубийственные или странные приказания не начинают звучать более здраво лишь потому, что отдавший их выглядит необычайно привлекательным. Однако сопутствующее красноречие или немалое богатство в сочетании с этой дисциплиной помогают вампиру подтолкнуть других на желаемый курс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; бессознательное влияние — каиниты, владеющие присутствием, иногда бессознательно активируют силу своего обаяния. Страдающий от бессознательного влияния делает это постоянно, и что ещё больше усугубляет положение, отказывается это осознавать — даже если его обвиняют в применении дисциплин, он будет отрицать это, поскольку верит в то, что жертва считает его невероятно обаятельным без какого-либо использования сверхъестественных способностей;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ПРОРИЦАНИЕ (AUSPEX)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Развив свои способности, вампир может видеть кружащие рядом с ним ауры, излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами, и даже проецировать собственные мысли в разум другого существа, прибегая к общеизвестной телепатии. Проецируя часть своего сознания в разум находящегося поблизости, он создаёт ментальную связь, через которую вампир может общаться без слов или даже читать самые сокровенные мысли цели. Сородич «слышит» в собственном сознании вытянутые из объекта мысли, так, словно они были сказаны ему вслух. Кроме того, прорицание способно проникать сквозь маскировку, создаваемую затемнением; подобная власть над восприятием даёт вампиру немалое преимущество перед смертными и даже многими сверхъестественными существами. Поскольку подобные умения позволяют ему осмотреть удаленное убежище, почувствовать настроение князя или вытянуть тайны из гуля сородича-соперника, эта дисциплина — могущественное орудие. Однако вампиру следует быть осторожным, ведь эта обостренная чувствительность заставляет его отвлекаться на красивые предметы, вздрагивать от громких звуков или испытывать ошеломление от омерзительных запахов. Что касается аур, эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы чётко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями. Цвета ауры меняются в соответствии с эмоциональным состоянием индивидуума, перетекая в новые оттенки непрестанно пляшущим узором. Чем сильнее указанные эмоции, тем более интенсивными становятся оттенки. Опытный вампир может многое узнать об индивидууме, читая нюансы цветов и яркость течения ауры. Ниже приведён список некоторых показателей ауры смертных и не-мёртвых существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;подробнее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;страх — оранжевый&lt;br /&gt;агрессия — тёмно-пурпурный&lt;br /&gt;гнев — красный&lt;br /&gt;горечь — коричневый&lt;br /&gt;спокойствие — голубой&lt;br /&gt;сострадание — розовый&lt;br /&gt;подавленность — серый&lt;br /&gt;желание или похоть — тёмно-красный&lt;br /&gt;недоверие — салатовый&lt;br /&gt;зависть — тёмно-зеленый&lt;br /&gt;волнение — фиолетовый&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;счастье — ализариновый &lt;br /&gt;ненависть — чёрный &lt;br /&gt;одержимость — зелёный &lt;br /&gt;печаль — серебристый &lt;br /&gt;подозрительность — тёмно-синий &lt;br /&gt;смущение — пятнистые, меняющиеся цвета &lt;br /&gt;диаблерист — чёрные прожилки в ауре &lt;br /&gt;сумасшествие — гипнотические цвета &lt;br /&gt;вампир — соответствующий бледный цвет &lt;br /&gt;оборотень — яркая, трепещущая аура &lt;br /&gt;призрак — слабая, пульсирующая аура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; бессознательное чтение мыслей — вампир, подверженный этому психозу, больше не способен отключать чтение мыслей и бессознательно «забирается» в разум абсолютно всех существ, находящихся непосредственно в его окружении;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;СЕРПЕНТИС (SERPENTIS)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Серпентис — это наследие сета, его дар своим детям. Последователи сета ревностно охраняют тайны этой дисциплины, обучая змеиному искусству лишь тех, кого считают достойными (и почти никогда — чужаков). Большинство каинитов боятся сетитов исключительно из-за этой дисциплины, пути змеи и искусителя. Серпентис может вызвать почти первобытный страх у окружающих, особенно у тех, кто помнит об истории эдема. В конце концов, тихо шипят сетиты, змей был злом более старым, чем сам Каин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря этой способности, сетиты могут принимать обличие змея, гипнотизировать свою жертву ужасающим взглядом или даже извлекать свои сердца из тела. И кто знает, какими еще способностями обладают старейшие последователи Сета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; благодаря серпентису, Последователь Сета может приблизиться к совершенству Сета. Поэтому некоторые сетиты демонстрируют пренебрежение к собственной человеческой форме, вместо этого предпочитая принимать одну из форм, которую дарует серпентис;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;СМЕРТОНОСНОСТЬ (QUIETUS)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Смертоносность, дисциплина безмолвной смерти, практикуется ассасинами клана сссамитов. Используя принципы отравления, контроля над витэ и заражения, эта основывающаяся на крови дисциплина сосредоточена на уничтожении жертв разнообразными способами. Смертоносность не обязательно вызывает быструю смерть; ассамиты полагаются на ее тайную губительную силу, чтобы скрыть свой контакт с жертвой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они могут скрывать свои шаги, окутывая себя безмолвием смерти, и отравлять свою и чужую кровь, принося погибель своим жертвам через яд и гной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; чаще всего встречающееся среди ассамит из касты воинов, это расстройство проявляется как нездоровая одержимость кровью. Страдающие от этого расстройства часто наносят порезы себе и другим, чтобы наблюдать за потоком крови, питаются часто и медленно, чтобы насладиться вкусом крови, мажут свое тело кровью и предпринимают другие малопривлекательные действия, благодаря которым они испытывают глубокое психологическое удовлетворение;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;СТОЙКОСТЬ (FORTITUDE)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Все вампиры обладают сверхъестественной конституцией, благодаря которой большинство обычных повреждений не имеют особого значения. Стойкость же дарует устойчивость и жизнестойкость, далеко превосходящую даже обычную вампирскую выносливость. Сородич, владеющий этой способностью, проигнорирует даже самые могучие удары и почти не почувствует града пуль. Эта дисциплина также помогает защититься от источников повреждений, которых страшатся и вампиры, таких как солнечный свет, огонь и падение с большой высоты. Как и в случае с могуществом, эффекты стойкости возрастают вместе с накапливаемым сородичем опытом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; недостаточный инстинкт самосохранения — иногда каиниты, владеющие высокими уровнями стойкости, уверяются в собственной неуязвимости — до такой степени, что пренебрегают даже смертельной опасностью. Подобный вампир уверен в том, что он несокрушим в бою, и зачастую переоценивает себя и свои силы, что может закончиться очень плачевно;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (CELERITY)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Обращение наделяет некоторых вампиров потрясающей скоростью и рефлексами. Они могут пользоваться стремительностью, чтобы в напряжённые моменты двигаться с поразительной быстротой. Смертные, и даже сородичи, у которых нет этой дисциплины, двигаются словно в замедленной съемке по сравнению с ошеломляющим размытым следом, в который превращается вампир. Сородичи пользуются этой способностью, чтобы повергать своих противников ещё до того, как жертва даже осознает нападение; наслаждаются преимуществом, которое эта дисциплина даёт им против превосходящего числа противников; и обретают сверхъестественную грацию в живых представлениях вроде танцев или невероятной скорости при создании скульптур или картин. Эффекты стремительности возрастают с накапливаемым сородичем опытом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; дезориентация — серьёзная несовместимость внутреннего темпа с темпом реальным, вызванная привыканием к замедленному ходу времени, ощутимому при активированной дисциплине;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ТАУМАТУРГИЯ (THAUMATURGY)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дисциплина тауматургия связана с магией крови и другими чародейскими искусствами. Тауматургия — уникальная собственность клана тремер и один из наиболее ревностно оберегаемых его секретов. Среди сородичей даже ходят слухи о тайных кликах тремер, которые охотятся на тауматургов, не принадлежащих к клану колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан тремер создал эту дисциплину, соединив волшебство смертных с силой вампирского витэ. Хотя знание о ее существовании не слишком широко распространено среди смертных магов и волшебников, она считается позорным извращением истинной магии для тех, кто знаком с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тауматургия — многогранная и могущественная дисциплина. Подобно некромании, ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позоляющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические «заклинания» былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, доступных загадочным тремер, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой дисциплиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз:&lt;/strong&gt; опытные чародеи иногда страдают от странного вида расстройств. Ум, обученный измерять мир в сверхъестественных терминах, не всегда может разумно справиться со стрессом. При напряжении такие чародеи начинают говорить на неведомых языках, в данном случае — тауматургических знаках. Несчастье глоссолалии (говорения на неведомых языках) наваливается как истерия на этих несчастных, делая их непостижимыми. Если «обычная» глоссолалия заключается в говорении на мертвых языках, то чародей возвращается к таинственным сооружениям. Другие чародеи могут распознать невнятные слова, но зачастую разум этого лица кажется перешедшим в другой способ мышления — почти как магическая афазия — зачастую объект прибегает к словам, которые он обычным образом не мог узнать или выучить. Данный чародей редко понимает, что он делает что-то необычное. Его разум все еще приравнивает эти понятия к странным словам, хотя, напротив, он становится неспособен к переводу их на более приземленный язык. Если ему дать достаточно времени и позволить сосредоточиться, чародей обычно возвращается к обычной речи, не понимая по-настоящему, что же он до того сказал таинственным образом;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ХИМЕРИЯ (CHIMERSTRY)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Равнос владеют наследием иллюзий, и никто не может дать конкретный ответ, почему. Старейшины клана, если найти к ним правильный подход, загадочно распространяются о гхоулах и ракшасах, а оборотнические выходки их патриарха-основателя являются темой множества мрачных вечерних рассказов в клане. Но что бы ни было источником этого, бродячие равнос получили могущественное оружие в виде их дисциплины химерия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химерия — это искусство призыва чар; вампир способен обратиться к своим внутренним резервам, чтобы воплотить иллюзии в жизнь. Эти ложные образы могут смутить и чувства смертного, и сенсорные приборы. Если каинит достаточно силен, иллюзии, созданные химерией, могут обмануть даже обостренные чувства вампира. Равнос обожают применять эту способность для соблазнения, надувательства или порабощения смертных, успешно приобретая души жертв в обмен на кота, которого даже нет в мешке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психоз: &lt;/strong&gt;власть химерии такова, что она способна создать все, что владелец способен вообразить… или пожелать. Иногда мастера этой дисциплины впадают в зависимость от фантазий, которые способна создавать химерия, и пропадают в собственных вымышленных мирах. Когда это расстройство активно, персонаж часами сидит, создавая доставляющие удовольствие иллюзии;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 18:18:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6209#p6209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли vol. 5</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5705#p5705</link>
			<description>&lt;p&gt;я обычно сначала делаю базово неонатский, а потом смотрю, что накинуть по системке с экспой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cosmicrowave)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 04:06:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5705#p5705</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нужные персонажи</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5493#p5493</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;LEO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2Xnpk.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2Xnpk.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XwfF.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XwfF.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2Xnpk.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2Xnpk.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;strong&gt;Aneurin Barnard;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ты не так уж юн, как хочешь казаться всем вокруг. Твое сердце - молодое и горячее, насколько может быть горячим сердце Сородича. Ты умер с выкриком &amp;quot;libert&amp;#232;!&amp;quot; на устах, и родился заново с ним же. Ты пахнешь революцией, порохом и кострами. Ты приносишь перемены за пазухой чёрного пальто в любое место, куда бы тебя не занесло. Твой нрав вольной птицы, любовь к свободе - это то, что привязало меня к тебе раньше, чем ты дал мне новую жизнь. И это то, что привело тебя ко мне. Ты мой брат, которого я не заслужил. Отец, о котором я не мог мечтать. Ты - мой Сир.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мизансцена такова: ты родился и вырос во Франции, в тот самый несчастливый для многих век, когда людям осточертело прозябать в нищете, пока богатеи жируют на результате их трудов. Ты не был нищим, но и не относился к высшим сословиям. Где-то в роду у тебя затесалась внучатая племянница кого-то из королей, но это не точно. Ты любил играть с детьми слуг в детстве и не бросал эту дружбу несмотря на запреты консервативных родителей. Когда началась революция, ты был в авангарде и был подстрелен одним из первых. Тебя выбрал твой Сир потому, что ты упорно отказывался умирать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При каких обстоятельствах мы с тобой встретились - это обсуждаемый момент. Я был бродяжкой, сиротой при живых родителях, причём не бедных. Для меня сбегать из дома было уже нормой, и я мечтал когда-нибудь наказать своего отца и всех таких же как он, поставить на колени и сломать эту жестокую систему. Возможно, ты узнал во мне себя и понял, что я буду хорошим спутником и поддержкой в твоих начинаниях. Ты не стал долго ждать прежде, чем дать мне Становление. Если уж ты что-то решал, то делал это быстро, не поддаваясь сомнениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные черты характера, привычки, навыки и таланты - полностью на тебе. Как и наши с тобой отношения. Хочешь отыгрывать линию Сир-Дитя - пожалуйста. Захочешь, разбежавшись со скалы, упасть в море гейства - я тоже всеми лапами за. Ты приходи, главное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;дополнительно;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Должен предупредить, что я легко падаю в спидпостинг, если игра вставляет. В среднем пишу от 6 до 9 тыс. знаков, с тебя такого же объёма не требую ни в коем случае, пиши как тебе нравится. Жанрово предпочитаю какую-то движуху, сюжетные повороты, направленные на развитие персонажей, по ходу дела не прочь похрустеть стеклом и рейтингом разного толка. Умею упороться и выдать кучу разрозненных идей, которые можно связать во что-то адекватное.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;пример поста;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] А теперь следует рассказать по порядку, как это все получилось. Алистер не планировал привлекать к этому делу кого-либо не в Ферелдене, потому что, ну, дела ферелденские, все такое. Только вот какая штука - единственный, кто мог потянуть такую задачу, свинтил в неизвестном направлении, а доводить дело до привлечения армии не хотелось от слова вообще.&lt;br /&gt; [indent] Алистер никогда особо не слыл стратегом. Его роль в качестве короля заключалась в том, чтобы налаживать международные связи и Вести Себя Хорошо, пока “возлюбленная” жена решает проблемы внутри королевства. Только вот почему-то проблему с драконом на территории страны Анора повесил именно на мужа, мол, ты же уже с ними сражался. Ну да, было дело, спасибо Героине, но кто сказал, что ему хочется еще? Что поделать, надо выполнять долг перед отечество и пустить кровь Каленхада, изрядно порченую скверной, в дело. &lt;br /&gt; [indent] Сам-один он, естественно, никуда бы не пошел. По-хорошему, надо было бы нанять парочку горячих тал-васготов, пускай развлекаются, но их поди найди на южных берегах. Поэтому Алистер решил черкнуть словцо старому товарищу, имеющему доставать из-под земли самые удивительные и, что характерно, наиболее подходящие к заданию кадры. В этот раз Варрик оставил короля в неведении, кого он позвал, так что, весьма заинтригованный, Алистер поспешил в тронный зал, как только ему сообщили о прибытии гнома и его спутников. В спешке он забыл надеть корону (как и в половине подобных случаев), но на этот раз некому было ему напомнить об этом. Кажется, кто-то из слуг пытался…&lt;br /&gt; [indent] Хоука Алистер сначала услышал, а потом увидел. Громкий героический клич наверняка не оставил равнодушной прислугу и стражников. Тейрин склонил голову, поднял брови, выдал тихое “ого”, и лишь потом вошел в открывшиеся перед ним двери.&lt;br /&gt;[indent] - &lt;strong&gt;Защитник. Варрик. Рад вас…&lt;/strong&gt; - Алистер поспешил к гостям с протянутой рукой, когда двери зала отворились, и вошли еще двое - смутно знакомый светловолосый эльф и слишком хорошо знакомая пиратка. Вот уж кого король не ждал увидеть. Короткий взгляд на Варрика, требующий объяснений, желательно без прикрас, остался без ответа.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Изабела&lt;/strong&gt;, - Тейрин учтиво кивнул ривейнке. - &lt;strong&gt;Фенрис&lt;/strong&gt;, - только когда пиратка назвала его имя, Алистер наконец-то его вспомнил. Это тот самый диковатый эльф со взглядом бывалого головореза, что тенью следовал за Хоуком. Жутковато, но весьма полезно.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Что ж, прекрасная компания, Варрик,&lt;/strong&gt; - Алистер очень выразительно улыбнулся гному, мол, надеюсь, ты знаешь, что делаешь. - &lt;strong&gt;Я правда рад, что вы смогли приехать даже несмотря на то, что дело происходит в чужой стране. Я не знал наверняка, кого приведет на помощь мой друг гном, но как мне помнится, у вас у всех есть опыт решения такой… непростой проблемы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] Стоило пригласить разношерстную компанию в ставку командования, где эхо будет поменьше, но едва Алистер открыл рот, как его грубейшим образом прервало появление пятого гостя. Мастер эффектных появлений не подкачал и в этот раз, хотя бы потому, что король совершенно точно не ждал кульбитов в воздухе в своем собственном тронном зале.&lt;br /&gt;“Твою мать, Зевран,” - если бы Алистер сказал это вслух, то получилось бы сипло и сдавленно, как с похмелья. И лишь выработаннная со временем выдержка помогла ему ограничиться выражением испуганной совы на лице и вялым успокаивающим жестом в сторону всполошившейся стражи.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Понятия не имею, о чем ты говоришь, и откуда ты взялся,&lt;/strong&gt; - от души поприветствовал старого товарища Алистер и снова выразительно глянул на Варрика. - &lt;strong&gt;Я надеюсь, теперь-то это все?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] На всякий случай он вытянул шею, заглядывая за спины гостей, и, убедившись, что никто больше не явится, выровнялся и потер ладони.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Так о чем это я,&lt;/strong&gt; - выдохнул Король и, изобразив на лице скорби пополам с раскаянием, повторил за Зевраном, тем самым подтверждая то, чего многие боялись, некоторые ждали, и ради чего эти пятеро здесь собрались: - &lt;strong&gt;Дракон&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt; [indent] Повисло недолгое молчание.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Пойдемте со мной. Расскажу детали дела.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] Под взглядами таящихся за колоннами слуг, Алистер повел гостей прочь из тронного зала по коридору к ставке командования.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Мы до последнего не могли понять, что вообще происходит,&lt;/strong&gt; - он начал рассказ еще в коридоре. - &lt;strong&gt;Внутренние земли хорошо просматриваются со всех сторон, исхожены вдоль и поперек, но никто и близко не видел гнездилища или хотя бы останков, по которым можно было опознать злодея. Все решила драконья жадность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] Алистер отворил дверь и жестом пригласил гостей внутрь. Комната не имела окон, но факелов было достаточно, чтобы осветить широкий дубовый стол с пергаментной картой местности. Обычно карта была истыкана флажками и заставлена фишками, но сейчас все было убрано. Отмеченными остались только несколько мест.&lt;br /&gt; [indent] - &lt;strong&gt;Зверь нападал ночью, что для драконов не характерно, &lt;/strong&gt;- Алистер обошел стол. - &lt;strong&gt;Поначалу разорял пастбища и загоны с домашней скотиной, но в конце концов покусился на поселение. Вот тут его и заметили, &lt;/strong&gt;- он ткнул пальцем в нарисованную на карте хижину. - &lt;strong&gt;Деревня Дармут, недалеко от границы Бресилианского леса. Вот все места, где дракон успел “наследить”. Скорее всего его гнездо - в заброшенном карьере неподалеку. Изначальный план - найти точное место, где он сидит, и убить. Как мы уже знаем, тварь умная и показываться на глаза не любит. Могут быть сюрпризы. Кто-нибудь любит сюрпризы? Я вот не очень, но мне их все время устраивают.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] За сим болтливый король заткнулся, давая возможность присутствующим высказаться. Или, может, даже отказаться от затеи. Создатель один знает, что Варрик наболтал, чтобы заманить сюда, и какого размера горы золота пообещал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Воробей)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 00:25:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5493#p5493</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нытье</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5280#p5280</link>
			<description>&lt;p&gt;гена сделай мне кросивый аватар(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lunatic)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 22:28:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5280#p5280</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли vol.4</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=4619#p4619</link>
			<description>&lt;p&gt;щас как настанет смэээрть...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шаша урмаверма)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 05:12:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=4619#p4619</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли vol.3</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3577#p3577</link>
			<description>&lt;p&gt;ДОЖДАЛСЯ! \o/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (subhuman)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 16:21:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3577#p3577</guid>
		</item>
		<item>
			<title>секты</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3342#p3342</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsUM.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsUM.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четыре клана вампиров не пожелали присоединиться к противостоянию Камарильи и Шабаша. Их пути отличны от политики и идеалов этих сект — каждый из этих кланов исповедует и практикует свои собственные взгляды на историю, существование и цели Братства. Они одинаково продают свои услуги (и жульничая при каждом удобном случае) Камарилье и Шабашу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2WVmV.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2WVmV.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Ассамиты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Беспощадный клан наемных убийц с Ближнего востока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Последователи Сета: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Темный культ вампиров, посвященный поклонению змеиного бога Сета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Джованни:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Замкнутая семья некромансеров и финансистов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Равнос:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Кочевники-цыгане, шарлатаны и воры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 01:33:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3342#p3342</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всмысли</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=2422#p2422</link>
			<description>&lt;p&gt;пака&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шаша урмаверма)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 15:52:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=2422#p2422</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мысли</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=1274#p1274</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;шаша урмаверма написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;я только одного видел...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;у нас их три вроде&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 21:15:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=1274#p1274</guid>
		</item>
		<item>
			<title>охотники</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=834#p834</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2X4Cw.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2X4Cw.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Мире Тьмы смертное правительство постоянно сталкивается со сверхъестественным, на него влияют заговорщики и тайные общества столь различные, что их и не перечесть - и все это в придачу к множеству фракций вампиров, которые считают себя мастерскими кукловодами. В определенной мере различные влияния сталкиваются друг с другом и не срабатывают из-за таких банальных вещей, как бюрократия или чья-то жадность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет ничего удивительного в том, что разнообразные правительственные отделения по всему мире открывают департаменты, изучающие аномальные феномены (читай, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;события сверхъестественного происхождения&lt;/span&gt;). Впрочем, большинство из этих департаментов так и не добираются до истины. Они фокусируются на изучении псионических сил, таких как экстрасенсорное восприятие, телекинез и контроль мозга. В целом немногие члены правительства располагают хоть мало-мальской информацией о сверхъестественном, так что Завеса остаётся нетронутой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На штатном, окружном и муниципальном уровне, ситуация в правоохранительных органах во многом напоминает ситуацию в верхах: большинство обычных полицейских, шерифов и патрульных просто делают свое дело и не подозревают о тех, кто борется по ночам за влияние над ними. Существуют и гули-полицейские, однако большинство из них находятся под наблюдением АНБ. И так же, как и наверху, мириады попыток сохранить Маскарад или же нарушить его, задержать одного или арестовать другого заканчиваются переливанием из пустого в порожнее, и полицейские продолжают заниматься своими обычными делами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;США&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent] Агентство Национальной Безопасности (АНБ)&lt;br /&gt; [indent] Федеральное Бюро Расследований (ФБР)&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; [indent] Департамент Особых Дел (ДОД)&lt;br /&gt; [indent] Центральное Разведывательное Управление (ЦРУ)&lt;br /&gt; [indent] Центр Контроля Заболеваний (ЦКЗ)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 12:37:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=834#p834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>существа мира тьмы</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRd.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRd.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каиниты не являются единственными чудовищами, которые крадутся по улицам Мира Тьмы. В тенях может скрываться пара глаз, которая принадлежит кому-то… другому. Сородичи делят ночь со многими другими нечеловеческими сущностями. Когда они контактируют с «другими», результат редко бывает приятным, так как сверхъестестственные существа соперничают за превосходство их расы в течение тысячелетий. Многие вампиры подозревают, что у иных существ так же есть свое общество, однако мало кто из них смог что-либо разузнать об этом, и еще меньше смогли уцелеть и рассказать об этом другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsR9.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsR9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, что стоит отметить: «вампиры» Азии — не каиниты, и они полностью отличаются от тринадцати кланов Детей Каина. Азиатские вампиры не происходят от некоего загадочного первоотца, у них нет кланов, и они вообще не получали привычного западным становления. Квэй-джин или, как их ещё называют, катаян — духи умерших смертных, которые ради исполнения своих кармических обязанностей возвращаются в свои прежние тела. Или, в некоторых случаях, в другие трупы. Однажды возродившийся азиатский вампир действительно мёртв, но его тело — не неуклюжая трупообразная оболочка, а сосуд, демонстрирующий признаки обоих состояний — жизни и смерти. Впоследствии облик квэй-джин будет напрямую зависеть от баланса ци в его организме. Не все хоть и многие катаяны пьют кровь. Они знают, что превозносимое каинитами «витэ» — лишь одно из вместилищ ци, которого они так жаждут. Низшие катаяны, вурдалаки чин-мэй получают свое ци из плоти смертных, но по мере осознания катаяном своего состояния, он учится извлекать ци из крови, дыхания, впитывать из окружающей среды и даже более редких веществ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRa.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRa.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вне защищенных городских улиц лежат земли, которые принадлежат люпинам, чудовищам, которые являются заклятыми врагами вампиров с незапамятных времен. Так же известные как оборотни, они путешествуют стаями, так же как и обычные волки. Вампиры крайне бояться оборотней, так как те являются безжалостными и смертоносными убийцами, и многие каиниты заявляют, что видели, как всего один разгневанный люпин уничтожал целую котерию сородичей. Недалекие и враждебные, оборотни ненавидят вампиров: причины этой ненависти точно неизвестны, но сородич, встретившийся с оборотнем, подвергается смертельной опасности. Мудрые каиниты стараются держаться городов, зная, что если они покинут их, то рискуют встретиться с тварью, покрытой шерстью и вооруженной клыками. В ночи полной луны сородичи могут слышать вой люпинов и буквально ощущать их свирепость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последние годы случаи агрессии со стороны оборотней участились. Ранее неохотно покидающие свои лесные угодья, в последние несколько лет стаи оборотней стали атаковать сородичей в городах и даже нападать на их неприступные домены. Вампиры клана Гангрел, которые знают о люпинах гораздо больше, чем другие вампиры, опасаются, что это начало великой войны, и что первый ход в окончании Джихада сделают не вампиры, а оборотни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRb.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRb.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастера волшебных искусств, маги походят на людей даже больше, чем сородичи. Тремеры заявляют, что те фактически и являются людьми, просто они обладают тайнами древней магии. Маги не враждебны по отношению к вампирам, однако они предпочитают уединение и не колеблясь уничтожат надоедливого сородича. Мало кто из вампиров знает о силах, которыми владеют маги, но в их присутствии случаются странные вещи. Ходят слухи, что они могут добиваться воистину фантастических эффектов, однако они соблюдают что-то вроде Маскарада, чтобы защитить себя от ярости обычных людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRc.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRc.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые люди продолжают существовать и после смерти, досаждая смертным или пытаясь завершить дела, которые им не удалось доделать при жизни. Так как призраки существуют «на другой стороне», мало кто из вампиров имел с ними дело, однако члены клана Джованни известны тем, что могут сотрудничать с ними. Некоторые призраки являются душами жертв, убитых вампирами, и возвращаются, чтобы наполнить ночи своих убийц воем и мучениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRe.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsRe.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мало кто из вампиров вообще знает что-либо о феях, и крайне похоже на то, что «Чудесный Народ» боится вампиров или избегает их по каким-то другим причинам. Так или иначе, феи обладают чудесными и удивительными силами, а так же способностью насылать ужасные проклятья. Поэтому с «дикими» лучше не шутить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsR8.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsR8.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые сородичи так же заявляют, что имели дело даже с более странными существами. Заявляется о встречах с демонами, бессмертными мумиями, зомби, таинственными духами, животными-перевертышами, живыми горгульями, ангелами и еще более необычными существами, и иногда это даже задокументировано. Единственное, что можно понять из этих заявлений – это то, что Мир Тьмы настолько разнообразен, насколько же и ужасен.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:35:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу к вам</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;есть идеи, но не знаете, будут ли они кому-то еще интересны? хотите найти соигрока? в свободной форме опишите, чего желает ваше сердечко (только не забудьте оставить пример поста), и кто-то откликнется! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2019 19:16:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила и faq</title>
			<link>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;пойдем по классике. вы являетесь авторским проектом или же основаны на каком-то конкретном фандоме?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сюжет нашей ролевой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;базируется&lt;/span&gt; на сеттинге &lt;strong&gt;Мира Тьмы&lt;/strong&gt;, а если конкретнее, на самой известной его составляющей — не-жизни вампиров. Многие играли в уже ставшую классикой &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade – Bloodlines&lt;/strong&gt; (а также ждут вторую ее часть), и именно благодаря ей мы когда-то влюбились в эту мрачную и жестокую вселенную, но, как известно, на игре она не заканчивается. И мы пошли дальше.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;и что же дальше?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А дальше — перелопачивание &lt;a href=&quot;https://wod.su/vampire&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всех оттенков Тьмы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, очень интересно, всем советуем!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;очень много информации! для игры на вашем форуме нужно прочесть все, что там есть? или это не обязательно?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Все, что нужно для комфортной игры на нашем проекте, вы можете найти здесь же. Ниже будет краткий путеводитель по форуму, так что не беспокойтесь, вы точно не потеряетесь! А если же вам захочется знать чуть больше, то мы с радостью поделимся ссылками на всё необходимое (обычно их можно найти в самих темах) — Мир Тьмы весьма интересен и многогранен.&lt;br /&gt;Также хотелось бы подметить, что если со вселенной вы знакомы плохо либо не знакомы вообще, а желание играть прёт через край - это не проблема. Мы с радостью ответим на ваши вопросы, расскажем-покажем, что необходимо, ведь мы ценим любого потенциального игрока. Кроме того, помимо вампиров в городе живут люди и их большинство, поэтому, если вдруг возникнут сомнения, не стесняйтесь создавать человека. Мир принадлежит прежде всего смертным, помните об этом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;дисциплины, кубики, правила игры — все это выглядит довольно сложно, а мне не очень хочется разбираться с циферками.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И не нужно. Мы решили делать главный акцент на художественной составляющей и, собственно, на самом ролплее. Да, желательно как можно подробнее прописывать ваши способности в анкете (как и социальные, так и физические, и особенно — владение дисциплинами), но это лишь для удобства понимания того, как вести себя с этим существом и насколько оно могущественно. В личных эпизодах вы вольны делать, что вашей душе угодно, главное, чтобы по обоюдному согласию с соигроком. Касаемо сюжетных квестов — все будет обсуждаться и прописываться отдельно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ладно, со вселенной разобрались. что насчет сюжета?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А сюжет полностью наш. Мы решили вести собственную игру, не особо опираясь на какие-либо известные события. А еще взять &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сеттинг&lt;/span&gt; любимой редакции и таймскипнуться лет эдак на семнадцать. Почему бы и нет? Так что добро пожаловать в темные ночи &lt;strong&gt;Нового Орлеана&lt;/strong&gt; образца &lt;strong&gt;2016&lt;/strong&gt; года. Обо всем остальном вы можете прочитать в &lt;abbr title=&quot;тут будет сюжет, но позже&quot;&gt;этой&lt;/abbr&gt; теме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;а на какую редакцию вы ориентируетесь? будете ли учитывать ее сюжетные линии? или же no by night?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В общем ориентируемся на третью редакцию, но как и говорилось выше - играем мы свой сюжет, не учитывая происходящее в Revised и New Orleans by Night. Почему? Потому что новичкам Мира Тьмы слишком сложно будет переваривать столь огромное количество информации, да и, говоря откровенно, незачем.&lt;br /&gt;Но если у вас есть желание взять каноничного персонажа, то никто против не будет, разумеется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;хм, а кем я могу у вас быть? только вампиром?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Разумеется, нет! В игру у нас допускаются, как и сами вампиры, так и гули, простые люди и охотники. Подробнее — по ссылкам в &lt;abbr title=&quot;который тоже будет добавлен позже&quot;&gt;путеводителе&lt;/abbr&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;отлично! хочу взять оверпаверного старейшену, и чтоб он был... не знаю, киллером-прокурором.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Так-так-так, стоп. Во-первых, всех киллеров-прокуроров во всей округе мы потравили. А во-вторых, давайте не перегибать палку. В игру допускаются вампиры не выше &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;седьмого поколения&lt;/span&gt; и не старше 350 лет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;от роду&lt;/span&gt;, а также не забывайте, что и возраст, и владение способностями весьма сказывается на психике персонажа, поэтому его оверпаверность будет под большим знаком вопроса. Да и мэрисьюшность в 2019 — скучно и пресно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;то есть, ухватиться за свой кусок власти здесь нельзя?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ЛЬЗЯ.&lt;br /&gt;Ну, то есть, вполне можно, только главное осознавать, что чем больше власти, тем большая ответственность лежит на ваших плечах (а еще — тем больше существ возжелает вашу голову на блюде). Хотите побороться за место князя? Без проблем. А может пожелаете вести за собой Анархов? Тоже вполне возможно. Главное грамотно прописать вашего персонажа и доказать, что именно он достоин своего места под луной. Политические игры в Мире Тьмы то еще развлечение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;у меня есть много идей для развития сюжета, куда смеяться?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Звучит здорово! Если есть идеи и желание их воплощать, то вы всегда можете мирно пнуть админсостав в &lt;abbr title=&quot;связь с амс&quot;&gt;этой&lt;/abbr&gt; теме, либо же сразу в личке.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt; [indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;а могу ли я наоборот не участвовать в общей движухе и тихонечко играть со своим соигроком?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Разумеется. Да, вы должны будете учитывать положение дел в городе, так как оно касается всех детей ночи, но вам не обязательно во всем этом принимать активное участие. В конце концов, у каждого свои цели и амбиции, и не нам приказывать, по какой дорожке вести &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вашего&lt;/span&gt; персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsWF.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2XsWF.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;есть ли у вампиров какие-то внешние отличия от людей?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вампиры в прошлом тоже были людьми, так что в целом - нет; если конечно вы не один из Носферату или же не играетесь с изменением плоти, являясь представителем Цимисхи. Но если приглядеться, то можно заметить ряд мелких особенностей, вроде отсутствия дыхания, постоянного кровообращения (из-за чего у сородичей наблюдается так называемый «трупный» цвет кожи), выделяющиеся на фоне остальных зубов клыки и прочие внешние признаки, которые могут быть у вампиров того или иного клана. С первыми отличиями сородичи справляются, затрачивая пункты крови - так они могут вновь дышать, либо же делать свою кожу румяной и теплой; с последними будет сложнее, потому как, например, те же Гангрел могут сильно измениться, впадая в бешенство и получая взамен разнообразные животные приметы, вроде ушей с кисточками, толстой шкуры, хвоста, кошачьих глаз, рычащего голоса, клыков и даже чешуи или перьев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;есть ли для вампиров какой-то свод правил относительно проживания на одном месте дольше десяти лет?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Каждый сородич решает индивидуально, как ему поступить, чтобы избежать подозрений. Кто-то инсценирует свою смерть и уходит в подполье, а кто-то меняет документы и покидает город на неопределённый срок с планами вернуться в насиженное местечко. Вариантов может быть множество, но все они так или иначе нацелены на то, чтобы не допустить излишнего внимания со стороны смертного общества.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;могут ли вампиры употреблять человеческую пищу и напитки? а наркотики или лекарства?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Привычным для человека способом — нет. Их пищеварительная система не в состоянии переработать и усвоить полученный продукт, поэтому любое поглощённое вампиром, за исключением крови само собой, практически мгновенно выходит обратно вместе с мучительной рвотой. То же касается вводимых внутривенно инъекций. Организм отторгает смешиваемое с кровью вещество, и повезёт тому, для кого такой эксперимент обойдётся без особых последствий. Однако существуют альтернативные способы опьянения и вхождения в наркотический транс: чтобы погрузить своё сознание в изменённое состояние, нужно испить непосредственно из человека, в чьей крови уже находятся вожделенные промилле или наркотик.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;и никак иначе?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Исключения всегда есть. Так вампиры нижайших поколений и обладающие кровью куда более слабой в сравнении со своими старшими сородичами могут «включать» свой организм по желанию. Это обеспечивает им полный человеческий функционал, и тогда поглощаемая ими пища будет выводиться естественным путём, в редких случаях даже вызывая чувство насыщения. Наркотическое и алкогольное опьянение будет наступать сравнительно медленнее, чем у человека, но длиться гораздо дольше. Побочным эффектом может стать та же психическая и физическая зависимость, что и у смертных, а так же вероятность стать переносчиком серьёзных заболеваний.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;могут ли вампиры заниматься сексом и какова в таком случае вероятность оплодотворения?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Зачать или выносить ребёнка очень сложно, но не невозможно для вампира самого низкого поколения — подобные физиологические изменения в бессмертном организме служат для них в качестве компенсации за слабый магический потенциал. Все рождаемые от такого союза дети именуются дампирами и во многом имеют сходство с гулями. Более того — практически никто из них не подозревает о своей природе и зачастую сходит с ума от возлагаемой ответственности впоследствии. Что касается вампиров старшего поколения, то они все без исключений стерильны и могут оставлять потомство только с помощью становления. &lt;br /&gt;Вопросы сексуального характера для большинства из них оказываются не интересными, а оргазмический экстаз безнадёжно меркнет перед чувством насыщения, но есть и те, кто находит себя достаточно привлекательным для соития с представителями собственной расы или же со смертными. Тем не менее, прежнего удовольствия от самого процесса они уже не получат, поэтому будут вынуждены прибегать к извращённым методам удовлетворения, зачастую сопряжённого с поглощением крови. Также следует упомянуть тот факт, что это весьма затратно, так как для работы важных при сексуальном контакте органов ипользуется кровь, собственно, как и в процессе дыхания, создания румянца и прочих вещей, что позволяют нежити маскироваться под человеческий облик. Надеемся, принцип понятен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;известно, что у вампиров повышенная регенерация. за сколько времени вампир отращивает новую конечность вместо отрубленной? и способен ли он отрастить себе голову?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;По умолчанию вампирский организм старается восстановиться чуть более чем полностью за время дневного отдыха, это включает в себя отращивание конеченостей, заживление глубоких ран и поглощение серьёзного урона. Однако подобное вовсе не гарантирует полное восстановление организма за одну ночь — жизнедеятельность и регенерация напрямую зависит от насыщения сородича, поэтому у того, кто лёг «спать» предварительно подпитавшись людской кровью, шанс проснуться полностью здоровым куда выше, чем у полуголодного и полуразобранного кровососа. Отсечение головы же гарантирует для большинства кровопийц немедленную смерть.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;болевший смертельным или тяжёлым заболеванием человек, обращённый в вампира, исцелится после становления? и могут ли вампиры в принципе стать переносчиками той или иной болезни?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вампирская кровь — сильнейший из эликсиров исцеления, поэтому любой человек, получивший становление, избавляется не только от оков смертности, но и ото всего того, что источало его организм. Все болезни вне зависимости от степени тяжести проходят мгновенно, а сам не-живой организм становится невосприимчивым к повторному заболеванию. Тем не менее, любой из бессмертных рискует стать разносчиком заразы, если будет питаться от соответствующих групп смертных, перенося вместе со своей слюной и поглощённой кровью какой бы то ни было вирус.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (the morrigan)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2019 19:10:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
